最良心6元皮
要论王者史上最良心的6元皮,我觉得曹操这回的新皮肤就能作为人选之一,其他大部分6元皮给人感觉都是换个颜色,改个衣服,曹操这直接做了个新的建模,属实比较戳中人心了。
你们觉得最良心的6元皮是哪款呢?
摆烂惩罚机制
就在11月10日,王老师分享了对惩罚机制优化的思考过程,并且广纳玩家们的建议,承诺赛季初上线的踢人功能只是开始,日后将会不断优化升级,对于摆烂行为的惩罚判定机制。
兄弟们对优化惩罚机制有哪些建议呢?
重装元芳
最近元芳打野诞生出了一套全新出装思路--肉刀暴烈流。看到这,你一定下意识的想说,就这出装能打出伤害?别急,咱们这就来做几组实际测试对比!
在正常发育的情况下,一般在做出肉刀暗影战斧泣血三件套时,差不多在7分钟左右。这三件与常规元芳打野的前三件一致,也就是说在7分钟前,两套玩法的作战能力完全一样。
而在7分钟之后,我们补出暴烈的时间点差不多在10分钟左右,此时也是对面刺客做出破军、战士补出防装的时间点。我们再分别针对这三个,咱们对局中会碰到的关键情况进行测试。
首先是面对破军刺客时的抗爆发能力,常规出装只要镜用1A1A2就会直接被秒,在团战中,若是反应不及时,很有可能连二技能都交不出来。
新出装的话,在吃完一套1a1a2后还能剩下半血多,只要不是吃满了一整套镜的爆发,基本上都能活下来,能给你大把的反应时间放二保命。
再就是面对刺客时的反打能力。两套出装此时都只要打满一技能,就能直接秒掉没补防装的镜。区别在于常规出装有无尽加持回的血更多,新出装有肉刀和暴烈的移速加成,拉扯更强。
接着再来看看面对战士以及坦克时的输出能力。
一般边路战坦在此时差不多为13级左右,咱们取偏肉一些的吕布以及白起进行测试。
在面对吕布时,若是只打满一技能的话,常规出装能把吕布打到半血少一格的状态,新出装只能打到半血。
若是用213打满的话,两套出装能同时秒掉此时的吕布,基本没有区别。
在面对白起时,两套出装无论是一技能打满,还是213打满一套,都只能打半血不到。
区别在于若是持续输出的话,常规流派还是能看到很明显的掉状态,而新出装给人的感觉就是完全打不动。
整体对比下来的话,新出装在前中期并不缺输出,甚至中后期强度会更高,但若是拖到了大后期,作战能力就要稍微差一些了。
我们可以在面对敌方物理爆发比较高,并且自家不缺输出的情况下,尝试这套新玩法。若是自家选出双边的话,就还是优先做常规出装。
出装铭文
首先是铭文方面,就带隐匿百穿,蓝色可以看情况换上3-4个夺萃,新出装不做无尽,所以不适合带16暴铭文。
接着是出装方面,就是开头展示的这套,要注意的点有,出门直接预购二级肉刀,提升打野速度,等到做完泣血之后,先合成大打野刀再做暴烈,最后一件看情况选择,如果对面真伤比较多就换成苍穹,如果法伤比较高,也可以换成魔女。
最后便是刷野方面的一些小技巧。开局学二,站在红BUFF后面的草里,防止被反。
在30秒时,先隔墙A一下再用二滚进去,等到二技能消失之后,再一边A一边朝三熊走,BUFF剩2000血时再交惩。
接着在极限距离用一技能标记中间的熊,一边A一边朝蓝区走,印记打炸后直接去蓝区别多A,两只小熊刚好能自己烫死。
打猎豹的时候,别用一技能,直接用二技能滚两只,再用精准普攻锁定大的那只A两下就能收完,这里也要注意A两下就走,别多A。
后面用一技能标记蓝BUFF,一边A把BUFF拖到仇恨范围的最边界,等二技能转好时,先往蓝BUFF身后走一步,再用二技能朝蜥蜴滚,同时烫两组野怪,留着一别用,用精准普攻锁定大的A。
最后用一技能和惩戒收下边路的赤甲兽,基本能稳定在1分10秒出野区。
总结
其实,这套新出装本质上就是把元芳当成半肉长手战士来玩,兼顾了爆发和容错,在面对物理刺客多的阵容能有奇效,体验过的兄弟们,在评论区留下你们的看法吧!